/**
 * 房间状态值，包括房间当前处于的状态及返回值
 */
export enum SocketState {
    /**
     * 匹配房间失败
     */
    FAILED,
    /**
     * 成功加入房间
     */
    SUCCESSED,
    /**
     * 房间已满员
     */
    FULLPLAYER,
    /**
     * 房间不存在
     */
    NONEXISTENT,
    /**
     * 房间在游戏中
     */
    ONGAMING,
    /**
     * 需要重新登录
     */
    RELOGIN,
    /**
     * 已经在房间中
     */
    INROOM,

    /**
     * 房间处于等待状态
     */
    IDLE,
    /**
     * 房间处于游戏状态
     */
    GAMING,
    /**
     * 房间处于加载状态
     */
    LOADING,
}